Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

ОБ ЭТОМ.

Это верхний пост, где рассказывается почему и зачем этот блог.

Всем привет!

Мне приходится много перемещаться по миру. По работе и из врождённого любопытства. Как оно в мире работается, отдыхается, путешествуется, а также мои личные впечатления от увиденного, услышанного, потроганного и попробованного - об этом и блог.

Впрочем, это не отменяет специальных постов про бизнес, технологии, патенты и прочее рабочее повседневное, когда просто невозможно не высказать своё мнение.

Кстати, о мнении. Это мой личный блог и мнения, выраженные здесь могут не совпадать с официальной позицией одноимённой компании. А могут и совпадать – как повезёт. Но, надеюсь, мои рассказы интересны и достаточно фотогеничны.

Рекомендуемое в блоге:


Топ-100 самых удивительных мест в мире

Лучшие, худшие и просто никакие аэропорты мира

Рассказы о моих путешествиях на Камчатку

Рассказы о моих путешествиях по Китаю

Рассказы о моих путешествиях в Китай

Экскурсии по офисам ЛК в разных странах мира

Мы и Феррари

Наши технологии защиты: популярно о сложном


Помимо Живого Журнала меня можно найти:








Книга посетителей, а также жалоб и предложений - в комментах к этой записи. Заходите, отмечайтесь. Мне будет интересно узнать кто читает мои рассказы.

Бензопилой по злобным демонам и вредным мифам.

Давным-давно, а точнее в далеком 93-м году в свет вышла первая "серия" культовой игры Doom. Благодаря ей тогда ещё немногочисленные владельцы персональных компьютеров, обнаружили, что лучшее средство от монстров – это дробовик и бензопила :)

Я никогда не страдал игроманией (да и времени на это не было - мы работали-работали!), но иногда, вечерами, мы с коллегами проводили час-другой за "стрелялками" по локальной сети. Вообще тогда это было вполне в офисной IT-культуре сверхурочно понажимать на клавиши, например, в Duke Nukem. Проводились корпоративные чемпионаты, в столовых-кафе обсуждались результаты кто как кого испепелил. Говорят, что даже делались ставки! :)

Несколько лет спустя на компьютерах появился и модный антивирус (да-да, тот самый), и его знаменитый звук распугивал кибер-монстров похлеще бензопилы. Потом у нас случился не самый удачный релиз: в 4-ю версию мы навернули много новых технологий против сложных угроз, недостаточно продумали архитектуру и протестировали конечный продукт. Пользователи стали жаловаться на снижение производительности, в то время как софт в общем и компьютерные игры в частности начали требовать всё больше ресурсов процессора и оперативной памяти.

Исправились мы тогда достаточно быстро (плюс два года спустя выпустили легендарную "шестёрку", которая обошла всех по скорости, надёжности и гибкости), а последние полтора десятка лет в категории "производительность" наши решения стабильно занимают ведущие места.

avcomp

Но, увы, как говорится "ложечки нашлись, а осадочек остался". Поддержанный конкурентами и нечистоплотными методами, миф о скорости наших продуктов этот оказался довольно живучим. До сих пор мне доводится встречать людей, которые умышленно или добровольно всё ещё находятся во тьме заблуждения на крючке у этих методов :)

И вот, 27 лет спустя на экраны в эфир на рынок вышла пятая "серия" Doom. Казалось бы, какая связь? Прямая – это ведь шикарный шанс ещё раз и наглядно продемонстрировать реальные скоростные характеристики наших продуктов, да ещё и на топовой игрушке с отменным аппетитом на системные ресурсы. Вместе с European Speedrunner Assembly мы провели чемпионат на скоростное прохождение Doom Eternal на компьютерах с нашим продуктом.

Collapse )

Судоку восьмидесятого уровня.

Следующая задачка для занятия мозга, временно скучающего в наши необычные времена, - это судоку.

Но не спешите кривиться и отказываться! Это не обычная судоку «из ларька Союзпечати». Мне её прислали с комментарием «Самый сложный вариант судоку». А я очень люблю непростые задачки. И я впервые в жизни взялся за решение этих комбинаций цифр в квадратиках. Перелёты у меня были длинные, вот там я и осваивал методики решения таких задачек. А поскольку «судочист» из меня самый начинающий, то ответ я откопал далеко не сразу. Пришлось попотеть! И даже опытных «игроков» предупреждаю: на эту картинку вы потратите минимум световой день! А то и два-три. Начинающим рекомендую ознакомиться с правилами и взять для разминки что-либо попроще.

Ну, если интересны такие упражнения, то вот:

sudoku

UPD: забыл предупредить: эту судоку не специалистам "в одно лицо" лучше не трогать. Лучше найти друга и поделить варианты. А ещё лучше трёх друзей. Ещё лучше позвать 31 друга... или 63... :) Говорят, что это самый сложный вариант судоку. Вот интересно, а ещё такие судочины есть?

И, само собой разумеется, решать надо своим мозгом, а не машинным или тем более какой-нибудь авторешалкой. Программу решения судоку напишет любая неленивая старшеклассница. Посему такие решения не принимаются :)

Развлекайтесь. А я тем временем ещё интересных задачек покопаю.

P.S.: самые точные, остроумные, неожиданные и прочие "самые" ответы будут поощрены ценными призами для антивирусной защиты при помощи их (призов) бесконтактной передачи по каналам безопасной связи :)

P.P.S.: А вот решение предыдущей задачки про волшебные доминошки.

Collapse )

Волшебные доминошки.

Времена наступили необычные, тревожные. Следующая неделя для многих - нерабочая. Многие сидят дома или на дачах - и правильно делают! Но чем себя занять в эти карантинные времена? Многие, конечно, работают удалённо. У многих компаний, особенно у IT-шников есть такая возможность (как у нас, например). Вот интересно - а в подобной стрессовой ситуации на удалённом доступе как изменится производительность труда? Уменьшится или увеличится? Где усерднее трудится сотрудник - в офисе в коллективе или дома под семейным присмотром? :) Интересненько...

Но я про другое. Скорее всего, следующую неделю (и, боюсь, не одну) многие из нас будут вынуждены провести дома. И надо как-то себя занять, особенно если нет возможности удалённой работы. Особенно если все фильмы-сериалы давно просмотрены, а любимые книжки давно прочитаны и не по одному разу. Так вот, позвольте мне в эти недобрые времена поразвлекать вас упражнениями для ума. Их есть у меня и много! Буду накидывать по чуть-чуть, а в следующих рассказах буду давать ссылки на правильные решения.

Готовы? Поехали. Для начала... не поверите! Про домино! :)

Некоторые на полном серьёзе считают, что домино - это игра интеллектуального уровня где-то между боксом и перетягиванием каната. На самом деле они просто никогда не играли по-настоящему: либо закончили изучение костяшек ещё до детского сада на уровне "вишенку к вишенке, яблочко к яблочку", либо являются представителями далеко ушедшей вперёд цивилизации, которые в уме могут подсчитать значение числа 'пи'. И даже 'е в степени пи'.

На самом деле этот банальный "козёл" с ударами по столу и криками "рыба!!!"... Кстати, а вы знаете почему оно всё так называется? Почему "домино", почему "козёл", почему "рыба"? У меня есть домыслы, но мне бы хотелось их проверить. Подсказываете - буду благодарен.

Так вот, "козёл" с "рыбой" на самом деле вполне себе хорошая зарядка для ума... если, конечно, играть умом, а не "фишку к фишке" ставить. Домино - это комбинаторика +плюс (не поверите!) психология. Получается что-то вроде покера :)

В партии домино за первый круг (4 фишки) нужно понять какие возможны расклады у противника - и сообщить партнёру свои преференции (я рассматриваю только "классического козла" двое-на-двое). Первый круг "козла" - это что-то вроде торговли в бридже. Но он может оказаться непонятным, вдруг какой-то масти просто не выдали. Посему и второй круг может оказаться полон "сообщениями и намёками" (это в настоящей честной игре, под столом никто ногами не подсказывает). Потом третий, четвёртый - и так далее, каждый раз уточняя возможные комбинации раскладов костей на руках.

Комбинации доминошек - это же комбинаторика. Да плюс "что он поставил мне", плюс "что он поставит моему партнёру", плюс разные варианты блефа (да-да, тут как в техасском покере бывает!). Короче, не верьте своим предубеждениям. Домино - это вполне себе неплохой "умности" игра. Если её правильно и в совершенстве освоить.

Итого: незаслуженно домино определили в инструментарий дворовых алкоголиков и тунеядцев! Заодно и между прочим: родословная этой игры ничем не уступает шахматам и уходит корнями в 13 век времён династии Сун. И сегодня будет как раз про это. Мне очень понравилась ваша активность в решении разных арифметических и логических задачек. Посему сегодня - доминошное!

Задача: можно ли выложить весь комплект доминошек (28 штук) в виде фигуры, состоящей из пяти квадратных рамок (как на рисунке ниже), чтобы при этом у соседних костяшек на соприкасающихся половинках были одинаковые числа, а суммы чисел в рамках были одинаковыми?

post-29-0-90981100-1576172628_thumb

Метка праздника: ДР-22.

В этом году мы чуть раньше чем обычно отпраздновали 22-летие компании (но ближе к официальному дню рождения, читай - регистрации юридического лица). Раньше, потому что дорога позвала меня снова в одно очень интересное место, но об этом позже.

summer - kl2019-498
Здесь и почти все фотографии дальше - (c) Роман Рудаков

summer - kl2019-291

Поработали мы за год хорошо (как например: заработали $726млн (+4% к 2017-му), номер 1 в тестах по защите и её скорости, дважды выбраны самым-самым кибер-секюрити решением в Gartner Peer Insights) -> поэтому и "бёздник" отметили масштабно, ибо кто хорошо работает тот и всё остальное делает хорошо :)

Collapse )

Одержимость фигурами.

Дамы и господа,

Без лишних предисловий сим спешу сообщить, что мы являемся официальным спонсором талантливого шахматиста Сергея Карякина. По этому поводу буквально позавчера на днях состоялась пресс-конференция, но не сразу, а после короткой разминочной партии на близлежащей доске:

Лаборатория Касперского - официальный спонсор Сергея Карякина

Collapse )

Леголанд для детей и взрослых. Часть 1.

Следующая остановка - не поверите. Леголанд в Биллунде :) Это здесь. Бесконечное Лего. Конструкции, инсталляции, макеты и всевозможные развлечения. Скинуть бы годков 40 - я бы там остался навсегда. Но и так неплохо получилось. Но обо всём по порядку.

legoland-billund-denmark-1

На входе упираешься в первую "легушницу" вот такого вида. Всё сделано из Лего, вроде бы большей частью из стандартных деталей. Втыкать и разглядывать можно бесконечно. Фотки будут толстого размера, их можно зумить. Если же захочется ещё подробнее - спрашивайте, поделюсь оригиналами. Хотя, наверное, в интернетах можно всё это найти любого качества разрешения.

Collapse )

Нам - 17!

По устоявшейся традиции (т.е. каждый год где-то в середине июля) мы отмечаем День Рождения компании. И вот – нам уже 17! Ещё год и можно будет отметить совсем по-взрослому :)

Правда, размах праздника в прошлую пятницу как-то ограничивает полёт фантазии. Ну очччень круто всё получилось! Куда дальше круче - нетривиальная задачка. С другой стороны, меня эта мысль посещает каждый бёздник, а организаторы каждый раз не устают удивлять. Но в этот раз удивили так удивили!

kl17_1

kl17_2

kl17_3

Collapse )

Италия славится супер-карами, а Россия – шахматистами

Италия славится супер-карами, а Россия – шахматистами. Посему в Италии мы спонсируем Скудерию Феррари, а в России взяли под опёку молодого (1997г.р.) и подающего очень большие надежды шахматиста Михаила Антипова. Ему приходится мотаться по самым разным турнирам, включая международные – а это визы, перелёты, отели, кушать тоже надо, оплачивать услуги тренеров, а родительских ресурсов на это пока не хватает. Вот мы и решили помогать.


Collapse )